Posts Tagged ‘diseño’

¿Quiere su diseño con papas fritas?

Monday, May 25th, 2009

fries

La comida rápida sabe mal, el diseño rápido se ve mal. La comida rápida hace daño, el diseño rápido también. Simple lógica aplicada. Es imposible esperar buenos resultados de algo hecho rápido y sin cuidado, y peor aún, estamos hablando de trabajo creativo, mental, cultural… De mandar un mensaje.

Un diseño puede ser bueno, bonito y barato, pero no puede ser rápido. La creatividad no se puede forzar, algo hecho al vapor no puede tener impacto.

Para ganar un cliente podemos competir con nuestro portafolio, recomendaciones e incluso cobrándolo barato, pero si tratamos de ganarnos el cliente prometiendo entregar el trabajo antes, lo único que conseguiremos es un cliente inconforme que nos obligará a volverlo a hacer.

Es mejor invertir tiempo en planeación e investigación que en retrabajos y correcciones.

Inventar o no inventar el hilo negro

Thursday, February 5th, 2009

Al menos en México, querer “inventar el hilo negro” se refiere a tratar de crear o desarrollar algo que previamente fue creado o desarrollado. La cuestión es ¿Y si el hilo negro puede ser mejor?

tazaEn la imagen a la derecha vemos un vaso al que se le puede adaptar un asa para convertirlo en taza, que además le brinda un soporte extra de equilibrio. Ya se habían inventado los vasos, ya había tazas, pero si no les parece funcional quiza solo les parezca creativo, al menos al creador le pareció una buena idea. ¿Creen que el diseñador de este vaso/taza perdió su tiempo?

La ley de la conservación de la energía afirma que “La energía no se crea ni se destruye, solo puede transformarse”. Yo creo que en el diseño se aplica la misma ley, no vamos a descubrir un nuevo color o una 4ta. dimensión visual, simplente vamos modificando la forma de presentarlo. No se trata de inventar un nuevo hilo negro, se trata de tomar el hilo que tenemos y ver si podemos sacarle más provecho.

El diseño como la vida funciona con la regla del 80/20

Friday, January 23rd, 2009

También conocida como Principio de Pareto, la regla del 80/20 nos dice que el 20% de un fenómeno controla el 80% de los resultados así como el 80% solo influye en el 20%. Un ejemplo: En el mundo el 20% de las personas tienen el 80% del dinero. De la misma manera el 20% de los clientes aportan a un negocio el 80% de las ganancias.

¿Casualidad? No lo creo, algo tan convenientemente natural no puede serlo. Creo que en el diseño y la comunicación en general es importante considerar este fenómeno. Cuando diseñas algo, esperas que todos puedan apreciarlo, disfrutarlo y entenderlo, ya sea un mensaje publicitario o un empaque. La realidad es que solamente el 20% de la gente va a entender el 80% del mensaje.

A veces no entendemos porqué la mayoría se nos queda viendo raro, ¿No me entienden? ¿No me explico? La verdad es si haces bien tu trabajo, el 80% de la gente no lo va a entender, pero lo bueno, es que el 20% que si lo entienda, tiene el 80% de poder de hacer algo al respecto.

Así es como el éxito se consigue influenciando al 16% del mundo y eso es suficiente para cambiarlo, al menos según el principio de Pereto.

¿Es el diseño un arte?

Wednesday, November 26th, 2008

No lo es, aunque mucha gente crea que si, sus propósitos son monumentalmente distintos. El arte es una expresión personal con el fin de ser apreciada, mientras que el diseño es un proceso con fines útiles específicos mas allá de la simple estética. Mientras el arte es juzgada de manera emocional y cultural, el diseño es juzgado por su utilidad y eficacia. Hay que recordar que el arte puede interpretarse de muchas formas, mientras que el diseño siempre debe dar el mismo mensaje y significar lo mismo para todos.

Esto no quiere decir que arte sea inutil o que el diseño sea feo, simplemente sirven para cosas distintas, aunque en la mayoría de los casos se complementen. El arte requiere un poco de diseño, para comunicar algo o hacerla atractiva, de la misma manera que el diseño se beneficia del arte para obtener una respuesta emocional.

El punto que trato de transmitir, es que un diseño bonito no basta, debe ser eficiente.

También existen los diseños experimentales, los cuales no tienen claro un propósito, mas bien su finalidad es innovar o probar una reacción. En este caso el diseño se transforma en arte por un momento, como por ejemplo un desfile de Victoria Secret, en el cual las modelos muestran lencería que nunca nadie va a usar como ropa interior, su propósito es dar un espectáculo, no interviene la utilidad.

Otro ejemplo de confusión arte-diseño, es el de la música pop, la cual en mi opinión se crea con un proceso de diseño, pues esta música tiene un fin específico: Gustar a la mayoría de la gente y vender un disco. En este caso interviene fuertemente el objetivo de ganar dinero y pobremente su calidad artística.

Recuerdo una discusión que tuve con un colega hace un par de años, mientras apreciabamos una pintura en una oficina. Yo le argumentaba que los cuadros de oficina son parte del diseño interior y no realmente una obra de arte, puesto que se diseñan con el fin de adornar una oficina en específico. Recordemos que las oficinas no son museos ni galerías y sin embargo las paredes se verían muy tristes sin un bonito cuadro.

Ahora lo mas complicado… ¿Es el diseñador un artista?

Yo creo que una persona puede ser ambas cosas, dependiendo del proceso que siga la obra. Si primero la cobras eres diseñador, puesto que tu cliente tiene una expectativa y tu tienes que seguir sus lineamientos o criterios. En cambio, si lo realizas simplemente como una expresión y luego de ser apreciada a alguien le interesa, entonces eres un artista.

En conclusión, creo que no importa el medio. Un sitio web puede ser una obra de arte y una escultura puede ser un diseño, siempre y cuando el sitio web fuera creado como una expresión para admirar y la escultura fuera creada con un objetivo específico siguiendo ciertos lineamientos.