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Dibujando en un iPad con Sketchbook Pro

Monday, April 5th, 2010

Para lo que realmente sirve un iPad, bueno, ok, ok… también sirve para navedar (sin flash) ver videos (solo youtube y quicktime) y escuchar canciones (sin compartir y solo con iTunes) … Claro está, preferiría usar algo que ya conozco como Adobe Photoshop o Corel Painter.

Sketchbook Pro es el nombre del software que Autodesk desarrolló para el iPad, y que hace un verdadero uso de sus características (multitouch, orientación, etc).

Parece un software muy sencillo pero sus resultados demuestran que es eficiente y completo:

Colisión de egos

Tuesday, March 23rd, 2010

El ego, es quizá el aspecto mas complicado del diseño, y no me refiero solamente al ego del diseñador, también es un problema manejar el ego de un cliente. La administración del ego propio y del de los demás, puede que sea la tarea mas compleja a la que un diseñador pueda enfrentarse.

El ego del diseñador

Tantos años de estudio, tutoriales, experiencia y problemas, hacen que para un diseñador, su oficio sea algo sagrado y hay que admitirlo, somos poco tolerantes a la crítica. Esto se debe a que invertimos mucho en desarrollar un estilo propio, valores, ética y otros aspectos que elevan nuestro ego.

No podemos permitirnos el lujo de que nuestro ego, el cual tardamos tanto en elevar, sea destruido por una persona que no tiene la preparación ni la experiencia necesaria para criticarnos… Ups, que lástima pero tenemos que.

El ego del cliente

Los clientes son seres humanos (eso creo) y como tales también tienen ego y lo defienden a capa y espada. La diferencia de un cliente a las demás personas es que el cliente nos esta pagando y eso le da el derecho de criticar nuestro trabajo.

El cliente no es experto en diseño pero sabe mucho sobre su negocio, esto hace que quiera controlar todos los aspectos del trabajo del diseñador y jamás aceptará que un proveedor le diga que es mejor para su empresa, o a menos que no lo justifique.

Los clientes también tienen sus principios y valores, además saben más sobre el negocio que nosotros. Una vez me dijo el dueño de una empresa en que trabajé -Aquí no vendemos diseño, vendemos *****-.

Como diseñadores es nuestro trabajo considerar el ego del cliente, incluso de elevarlo, pues al fin y al cabo, tenemos que hacer que su proyecto se vea bien, mejor que el de su competencia.

Colisión de egos

Todos tenemos nuestras vacas sagradas y dogmas, y cuando chocan se produce lo que me gusta llamar colisión de egos.

La colisión de egos produce terribles efectos, entre los que se encuentran:

  • Desconfianza general
    El cliente desconfía de las habilidades del diseñador, no lo cree capaz de realizar con éxito el proyecto. El diseñador por su parte tampoco confía en el cliente, lo vé como un enemigo para su negocio.
  • Discusiones absurdas
    Las discusiones dejan de tener sentido, ya no es importante tomar decisiones, ahora solo hay que imponerse.
  • Retrasos injustificados
    El cliente cuestiona todo el trabajo del diseñador y este se retrasa, los cambios absurdos hacen que el diseñador pierda el interés y procrastine el trabajo.
  • Problemas de dinero
    El cliente no se siente satisfecho nunca y probablemente no quiera pagar, el diseñador por su parte pierde interés en el proyecto y quiere su dinero.

Como detener una colisión de egos

Con humildad, pues en cualquier conflicto de intereses alguien debe mantener la cordura, tratar de explicar al cliente que tratamos de ayudarlo y que necesitamos de su ayuda… También hay que ceder un poco, como muestra de buena fe.

No digo que nos traguemos nuestro ego y prostituyamos nuestro trabajo, simplemente que lo controlemos y consideremos la opinión del cliente, quien sabe, tal vez podamos aprender algo.

¿Quiere su diseño con papas fritas?

Monday, May 25th, 2009

fries

La comida rápida sabe mal, el diseño rápido se ve mal. La comida rápida hace daño, el diseño rápido también. Simple lógica aplicada. Es imposible esperar buenos resultados de algo hecho rápido y sin cuidado, y peor aún, estamos hablando de trabajo creativo, mental, cultural… De mandar un mensaje.

Un diseño puede ser bueno, bonito y barato, pero no puede ser rápido. La creatividad no se puede forzar, algo hecho al vapor no puede tener impacto.

Para ganar un cliente podemos competir con nuestro portafolio, recomendaciones e incluso cobrándolo barato, pero si tratamos de ganarnos el cliente prometiendo entregar el trabajo antes, lo único que conseguiremos es un cliente inconforme que nos obligará a volverlo a hacer.

Es mejor invertir tiempo en planeación e investigación que en retrabajos y correcciones.

Inventar o no inventar el hilo negro

Thursday, February 5th, 2009

Al menos en México, querer “inventar el hilo negro” se refiere a tratar de crear o desarrollar algo que previamente fue creado o desarrollado. La cuestión es ¿Y si el hilo negro puede ser mejor?

tazaEn la imagen a la derecha vemos un vaso al que se le puede adaptar un asa para convertirlo en taza, que además le brinda un soporte extra de equilibrio. Ya se habían inventado los vasos, ya había tazas, pero si no les parece funcional quiza solo les parezca creativo, al menos al creador le pareció una buena idea. ¿Creen que el diseñador de este vaso/taza perdió su tiempo?

La ley de la conservación de la energía afirma que “La energía no se crea ni se destruye, solo puede transformarse”. Yo creo que en el diseño se aplica la misma ley, no vamos a descubrir un nuevo color o una 4ta. dimensión visual, simplente vamos modificando la forma de presentarlo. No se trata de inventar un nuevo hilo negro, se trata de tomar el hilo que tenemos y ver si podemos sacarle más provecho.

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